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Programmieren mit Ozobots und Co.

 

In den letzten Wochen durfte unsere Schule die von NÖ Media ausgeborgten Ozobots, die Logobox sowie den Lernroboter „Robo Wunderkind“ kennenlernen und damit arbeiten.

Durch Zeichnen von Linien und Platzieren von Farbcodes konnten die Schülerinnen und Schüler die kleinen Ozobots steuern. Weiters konnten sich die Lernenden anhand der Inhalte der Logobox auch analog mit informatischen Konzepten befassen. Mithilfe des programmierbaren MINT-Lernroboters wurden spielerisch Kreativität, logisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten gefördert.